爱游戏:《我叫MT全3D》手游评测:这样的作品值得你拥有。

说起经典卡牌手游,很多人想必会想起《我叫MT》这款游戏,身为一款卡牌大作,何时能够以新时代的姿态再度回归?就是今天,背负一亿MTer的期待,卓越游戏宣告《我叫MT全3D》正式公测,那么就跟小编一起来看看这款游戏有何特别之处吧。

卓越游戏旗下全新3D良心手游《我叫MT全3D》是《我叫MT》手游系列的正统续作,该作继承了《我叫MT》的基础玩法和经典思路,相比前作整体又有了质的飞跃,更为绚丽的游戏画面,更为多样的副本冒险,更宏大的boss战都将通过《我叫MT全3D》的首次封测在玩家眼前充分展现。

轻体验玩法解放双手 玩家与游戏战斗互动略少

《我叫MT全3D》不再是平面卡牌表现形式,采用3D建模带给玩家极大的视觉冲击!在场景中,360°全方位视角的呈献效果对于玩家代入感的提高是毋庸置疑的。本作延续了前作轻体验解放双手的战斗方式,战斗加速和跳过战斗功能依然保留。不过游戏是3D形式展现,要是能加一些战斗中的互动相比更好。

贱萌哀木涕表情还原

相信稍有经验的玩家都会发现许多手游除了在模样服饰上强调还原,对角色本身的魅力往往忽视。本作并非是一部独立的作品,而是结合动画诞生的IP手游,此次在《我叫MT全3D》里,为了力求还原经典的人物形象,特意为角色加入了丰富的表情。当那个贱萌中夹杂些许猥琐的哀木涕再度出现时,小编不禁惊讶:那个熟悉的傻牛又回来了。

游戏中养成主要为卡牌养成和装备养成,卡牌方面在等级上限依然存在,然而只有主要角色才能进行完成突破等级上限,英雄强化提升等级依然是通过吞噬其他英雄完成,游戏中玩家还可以给英雄升来提升战力。装备养成主要还是依靠强化提成其能力。

在战斗操作方面则是延续了此前“解放双手”模式——自动进行,玩家在3X2的阵容里放置角色,前肉后输出+奶妈的阵形相信世人皆知。这里不得不提的是游戏中出手顺序设定功能:在调整阵容时,玩家可以决定上场角色的依次出手顺序!毫无疑问,打破己方速度限制、自主决定出手使得阵容的灵活性和策略性大大提高,即便是相同的阵容也完全可能诞生截然不同的体系。

布阵与攻击顺序设定

在战斗之前,玩家可以对英雄的配置和站位进行调整,在从始至终的2X3格子中调配我方英雄,当然,小编觉得要是能给予玩家变更阵形的机会,或许前一场的战斗消耗超出了你的预计,若能在BOSS战前予以调整,未必不能涉险过关。

PS:说好的跳过功能呢?只有三星通过后战斗才能跳过的设定让小编觉得厂商也是够呆萌的,那时在扫荡10次面前谁还会点进去跳过…

三种竞技玩法更好玩

当然PVP与初代相比也发生了变化,游戏里会为玩家提供三种竞技方式,包括不同于一般游戏的匹配机制:在同一队伍等级中,依据战斗力的高低为你提供强中弱三个级别的对手,玩家便能轻松了解自己在同等级玩家中究竟实力如何。同时从练习赛到排名赛应有尽有,在这里小编保证各位玩家在此会有一个截然不同的竞技体验。

作为一代卡牌代表《我叫MT全3D》自然不会遗漏角色养成这一功能,角色卡牌的升级突破并无改动,依旧是吃卡升级、升星。而在装备系统上则有两大看点,一是加入纸娃娃的换装设定,每位角色都会依据穿戴装备的不同而显示不同的服装造型,可谓实用与美观并存。

角色养成

二是装备伙伴!提起羁绊功能估计各位并不陌生,通过上阵特定伙伴可以激活角色间的羁绊,实现属性加成。为了在有限的人数阵容里激活尽可能多的羁绊属性,通过在装备栏里穿戴伙伴也可实现上阵,激活羁绊加成。(没能抱着傻馒登场,差评!)

《我叫MT全3D》的诞生响应了老玩家的心愿,同时凭借响亮的IP以及新的潮流元素,让它在新玩家的手游菜单里有了一争高下的资本。作为一代卡牌经典,MT的成功堪称是一场原创的胜利。因此小编向各位玩家诚意推荐本作,在你的手游时光里,这样的作品值得你拥有。

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