爱游戏:《火箭联盟》开发商畅谈实体版游戏:有商业价值

数字版游戏是否已经碾压实体版游戏,这个结论还是有争议的,争议的焦点在于反映数字版市场的这些数据经常会有一些歪曲。游戏开发商对此事也各有各的看法,一些独立游戏工作室也表示希望能看到自己的游戏作品能放在货架上摆一摆,如果资金宽裕的话,这种感觉比单纯在数字商店上架要好得多。

《火箭联盟》开发商畅谈实体版游戏:有商业价值

Psyonix的发行副总裁Jeremy Dunham就是一个认为游戏的数字版与实体版同步上架面向更广泛的受众群体“很有商业价值”的人。在访谈中,Dunham表示:

“你得方便那些习惯于现金购物或是喜欢去货架上而不是网络上找游戏的人。即便你不考虑这些,还是有一定逻辑存在的。主机游戏玩家购买实体版游戏的比例要更高一些,所以把游戏销售渠道做得多样化是很有商业价值的。”

Dunham表示(基于Psyonix的内部资料显示)买实体版《火箭联盟》的多是在没有网络上接触过该游戏的新玩家。但同时,Games Industry也指出,有不少购买了数字版《火箭联盟》的玩家也选择再买实体版本,说明盒装游戏还是有需求的。

另外,不少厂商担心的是发售实体版的成本太高,因此才选择了仅用数字版销售的模式。

我们之前跟大家讲述过《RIME》工作室Tequila Works的故事,《煮糊了》的开发商Sold Out也有话要说。

零售商非常希望实体版游戏的售价能够跟数字版游戏一致,来保持竞争力,这是可以理解的,而开发商往往会在实体版游戏中附带一点东西来作为高价的补偿。发行商Ghost Town的官员Phil Duncan解释道:

“这就是为什么我们在8月份《煮糊了》发售之后,依然在疯狂地继续添加游戏内容的原因。游戏都已经发售了,但我们还是要继续完成这个DLC,因为这是要捆绑进光盘版的新内容,这样才能对得起它的价格,跟数字版竞争。”

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